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          久久棋牌招财进宝-多多自走棋對子流打法詳解對子流怎么玩【樹林】

          发布时间:2020-07-15 13:57    浏览:

          這是高端局主播和路人玩家主流的打法,雖然可能失去4回合的第一勝,但是只要開胡,就可以連勝到10回合野怪

          (1)一個小知識點:連勝連敗是影響野怪關的。比如你連勝+2,兩輪后要打野,請多刷保持連勝。

          同樣,如果你連敗久久棋牌招财进宝,兩輪后要打野,場上有人比你還假,我建議直接空城這一輪

          (2)我們來看一下,如果你第一手摸到的是(小黑,蝙蝠,敵法,海民,海民),怎么拿?

          這里建議是敵法+2海民,鎖第一輪。最胡的開局是發條+2地精或者賞金+2地精

          這個1+2里面的1,一般建議是敵法,賞金,發條這三個選1。

          這個2,哪怕是小鹿都沒事。

          (3)第一輪地精3雄鎖不鎖?先拿一個賞金,看看場上其他人。如果全員地精,就不鎖。如果2-3個地精開,

          可以鎖。要知道,如果你就拿3個1費地精去打4回合,一般是打不過的。

          (4)對子流可以5回合不跳5人口,前提你有2個2級怪物。

          (5)如何確定陣容:8-10回合,你基本會拿到4-5個對子+一點聽牌。這時候看自己的牌來決定套路。

          我單獨拿出幾個套路來分享給大家:

          1,狼人+海民:如果我拿到這個開局,會多拿戰士。

          2,死騎+小黑:最強前期組合之一,小黑可2帶裝備,混沌露娜多,就走騎士

          3,電棍+小小:電棍不嫌多。當你有這個組合,就可以找冰女+影魔了。冰女2級,直接換3法。

          4,劍圣+斧王:稍弱于狼人+海民,可以找戰士或者找法師。法師則為4獸人3法,以后更新。

          2星劍圣前期戰斗力爆炸。

          5,電棍+影魔:最強前期組合之一,回藍可以適當給電棍,找冰女走法師,或者這倆東西打工到6人口。

          6,混沌+露娜:有一個二星,直接走騎士去吧沒毛病。

          (6)我個人建議這個版本前期可以外掛點德魯伊。要是12-15回合還找不到自己要玩啥,趕緊轉奶德。

          速7狂搜,搜不到利爪德就下一把。

          搜到就恰爛分,沒毛病

          先淺談一下這兩天看到的。環境中混搭獵人的牌組出現了很多,其中比較知名的就是戰術獵

          對于戰術獵我沒有細研究,就不貼站位和分析了。卡組的構成可以給大家一個參考:

          獵人:小黑,娜迦,潮汐

          術士:死靈法師,劇毒,謎團(影魔)

          戰士:船長,狼人,隨意(末日)

          其實說到底,還是版本強勢的3獵人搭配3精英戰士,抗住第一波打出一波混傷。

          前期選用狼人+劇毒這種搞人組合,入誰誰板命。

          ----------分割線-----------

          我想表達是,我建議前期大家遇到小黑可以無限拿,1塊錢便宜影響不大

          如果前期你能遇到風行/火槍/獸王,那么隨意補一個獵人即可。

          3獵人前期傷害非常爆炸,當拿到死騎/死靈法師+小黑會更恐怖。

          原因在于,3獵人下,小黑傷害47→77,獸王65→95

          風行62→92,火槍75→105,白虎60→90。

          人均30-50more還是很恐怖的

          更重要的是,3獵人點殺能力強,但是沒有收割能力。所以很容易打出完美連敗(掉6血以下的連敗)

          獵人雖然后期能力并不算很猛(因為戰士同經濟下克制獵人),但是吃資源后打個前3還是蠻穩的。

          下面開更。先更新一套我這兩天自己研究出來的元素戰,只吃爛分,主教局沒出過前三。

          之后按照計劃是亡靈獵,地精,法師和第二部分。

          分享一套我自己剛研究的自用《爛分元素戰》

          (強度):A

          (KEY牌):狼人,電棍

          (3星牌):小小,水人,大魚,(狼人以及其他低費戰士)

          (外掛牌):美杜莎,counter牌

          (元素戰)細節分析:

          1,(背景):昨天忙里偷閑,用一個主教號陪朋友打了5場左右。2個滿血雞,其他三把元素戰分別是2,2,3

          滿血雞不談,一場是8,10人口兩張末日,然后大概是15回合前2星末日=。=

          另一個滿血雞是地精天胡轉的6獵人

          這一套元素戰士,是因為我想用一套電棍+小小的體系打前期,誤打誤撞配的。

          精英戰體系,搭配4元素雙娜迦,效果非常好。

          尤其在前中期,近戰輸出為主的時候,2星小小和水人的前排是具有毀滅性質的。

          2,(抓KEY牌):

          前期拿狼人代表可以走3戰士,前期拿電棍代表可以拿小小水人走元素。

          有電棍+狼人,4人口電棍+狼人+小小+任意戰士,基本是連勝到10沒有問題。

          3,(水人分析):

          水人這張牌,很多朋友不了解他的輸出模式。這是一個技能傷害占完全主體的英雄,怎樣可以讓他波更多人呢?

          首先,水人波浪的釋放是波附近2-3個,然后橫向釋放,不會直接沖到敵人陣里。

          那么想讓水人波到對方全體,方法是利用水人刺客屬性跳躍到對方后排,再從里面波出來。

          所以水人的用法如下:

          (1)如果有不錯的防御裝備,或者水人等級碾壓對面,則放在前排。

          水人吃傷害波出來后,會重置對面仇恨,然后輸出,等待第二次波。

          (2)如果沒有防御裝備,把水人放在最后,水人會因為是刺客,后手跳對方后排

          吃完傷害還可以波出來,這時候基本電棍也該開大了。

          (3)水人這英雄,真的太容易3星了。根本沒人要。

          3星水人,9人口的時候波對面娜迦戰,一個波全體1/3。

          4,(裝備分配):因為大家都是戰士,肉裝可以給水人,或者后面的美杜莎

          回藍裝備給美杜莎,看情況給船長一件。輸出給巨魔,末日即可。

          5,(特殊轉型):先分析對抗,這陣容怕什么。

          我們說娜迦戰不怕普通法師,原因在于3星高質量單卡+雙娜迦。但是這一套卡位緊湊,打法師并不好打。

          另外,這套怕3龍體系(6騎3龍或者6精靈3龍),還有遠程輸出為主的獵人。

          除此之外,這一套沒什么怕的。當你場上全體2星,不管經濟如何,基本就是穩前3。

          說一下轉型:我強烈建議,備戰區留2星海民,2星斧王。

          這樣如果大后期,你面對的對手是獵人,下美杜莎(很可能被點殺),上9戰士

          面對法師,則上美杜莎。

          (如何判斷打誰):場上剩下你和一個獵人,一個法師,一般情況下打過獵人,下一個大概率是法師。反之亦然

          元素法&獸人法

          (強度):A

          (KEY牌):電棍,冰女,影魔,光法,船長

          (3星牌):元素法:光法,小小,水人

          獸人法:光法,劍圣,獸王,斧王

          注:同3龍體系中龍騎一樣,在做3星光法的路上,可以用2張2星光法清場。效果拔群

          (外掛牌):狼人,利爪德

          (元素法&獸人法細節分析):

          1,(對比):先說兩種法師的橫向對比。

          元素法對抗戰士的時候效果極其好,全體石化+謎團,在對抗娜迦戰的時候并不懼怕一波之后乏力。

          獸人法則依托于獸人的500血,可以幫助2星薩爾穩定開先手大招,船長接控制,獸王+法師補傷害。

          我個人元素法是加了薩爾,這樣對抗法師還算有一戰之力。普通的元素法是打不過正統法師的。

          法師體系在打地精的時候效果都還不錯。

          兩套法師都建議白拿(利爪德)作為過渡和前排。

          美杜莎并不適合法師體系,對抗法師內戰請使用2星薩爾去打先手,不要用潮汐+娜迦(都2星當我沒說)

          2,(元素法):如上所說,元素法是后期對抗戰士的利器。

          元素法的過度也比獸人法更加靈活,因為前期小小+水人是比獸王+劍圣更容易2級的。

          前期如果遇到電棍+小小,則可以開始找冰女+其他法師。

          一個2星水人,小小;1星電棍,影魔,冰女,火女的6人口低價陣容,前期可以保證一個穩定連勝。

          3,(獸人法):強烈推薦外掛狼人,可以觸發狼人+劍圣+斧王3戰士,還可以觸發冰女+船長+光法4人類。

          版本薩爾抓率較低,薩爾如果來的多,可以留著準備3。2個2星薩爾同樣有很強殺傷力。

          4,(法師體系):法師是一大類,以電棍+光法+冰女+影魔為核心的體系。

          如果前期地精胡,前排就放3地精。

          如果前期戰士胡,前排就放3戰士。

          胡的意思是2星,3前排都2星,15波前就很穩定了。

          5,(天敵)法師的天敵是(騎士盾)和(高質量單卡)。

          騎士盾開的好,那就讓他贏。法師是不好打騎士,尤其是6騎。

          高質量單卡需要針對。這里特地說一張卡:(3星劍圣)

          如果你的對手有一張3星劍圣,請安排狼人或者船長去試著沉默一下。

          3星劍圣只要開出劍刃風暴,免费大胜发棋牌整個法師全隊就死光了。

          法師非常克制精靈。一個3星大樹只有2300血了解一下(混沌則有3000=。=)

          實戰來看,獸人法在法師內戰中很強。

          按照計劃,后面還有三套分別是(精英戰),(亡靈獵)久久棋牌招财进宝,(天胡地精)

          精英戰不更了,因為不管啥戰士,后期都是要大魚+娜迦組合的,其實和娜迦戰已經是一類了。

          精英戰是之前8人口無限D抓一堆3星戰士的玩法,但是因為娜迦太適合戰士,我還是推薦娜迦戰。

          下面給出(亡靈獵)和(天胡地精)的攻略。

          天胡地精

          (強度):T2

          (KEY牌):炸彈人/法師體系

          (3星牌):地精4雄+煉金

          (外掛牌):末日,死亡先知,死靈法師,飛機

          地精流派細節分析:

          1,(思路):地精的運營久久棋牌招财进宝,永遠離不開兩個字:“跳費”

          8費抽到橙卡的概率坑人的网络棋牌是1%,5張里帶橙卡的概率是5%,一共有6張橙卡

          期望是平均120抽出一張炸彈。要是真讓你經常抽到,那你就不需要看這種帖子了

          所以地精是一定要上9的。地精的運營,也是要圍繞上9人口來打的。

          但是問題在于,地精有著所有流派最不平滑的中期。

          地精6人,3個1費,1個2費,1個前中期等于2費強度的4費,1個5費=。=

          所以堡壘以上的局,我完全不建議以6地精為目標去打。

          2,(運營):非常建議用法師體系過度地精的中期。

          如果前期地精來的多,法師體系來的多,我才可能會考慮玩地精。

          (除此之外,還有5,6人口來TA,我有可能玩地精3刺)

          法師體系如圖1,邊用法師清場邊跳人口。

          我前面法師忘記說了,玩法師有個很大的好處在于,哪怕你打不贏,對方也一般入不了你多少血。

          3,(工匠buff):請時刻留意你可能存在的工匠buff。

          前期2工匠可以提供15的回血,非常驚人。

          賞金和煉金沒有工匠buff,但是2星賞金屬性依然優秀

          4,(外掛牌):地精的外掛牌我單獨拿來說一下,很多朋友好不容易來了6地精,然后1-2輪秒死。

          地精體系的靈活位置非常多,其中我推薦各種大招作為主力輸出,末日+煉金+死亡先知作為殘局收割

          大招中,飛機因為帶工匠buff和大型aoe,配合炸彈人不錯。

          死亡先知作為需要“站得住才有輸出”的典范,非常適合地精這種大招后清場的體系。

          有了死亡先知+煉金,補個nec,3術士+nec回血,效果也很好。

          2星謎團,2星炸彈放前排。

          5,(賭狗):一局賭一局死,一直賭狗一直死。

          亡靈獵

          (強度):T2

          (KEY牌):潮汐,娜迦,風行,小黑,死騎

          (3星牌):獸王,小黑,火槍

          (外掛牌):巫妖or死亡先知+術士

          亡靈獵細節分析:

          1,其實我是想亡靈獵T2,地精T3的。因為地精在堡壘以上的局表現真的不好。

          但是既然地精給T2(主要是防噴),那么亡靈獵大概是T1.5。

          這一套上古后期卡組,在最新的補丁修正完,前期很猛,后期面對戰士效果不好。

          2,(輸出模式):和新手先說一句,亡靈獵不是一套消耗的卡組,而是一套物理爆發秒殺的卡組。

          所以這種體系,潮汐,巫妖的效果,就會比死亡先知(dp),死靈法師(nec)這種要好。

          雖然亡靈獵一般還是帶3術士,因為亡靈和術士的buff英雄高度重合。

          3,(KEY牌選擇):前文提過,這個版本建議前期留一兩張小黑,如果來了死騎,可以走雙亡靈。

          我印象里面,5護甲好像是21減傷,1護甲是5護甲,等于一個16物理傷害more。非常可觀。

          死騎+小黑+2獵人,點誰誰xx

          4,(風行,火槍,白虎):

          (風行)是一張獵人體系核心aoe卡,回藍裝備請都給她。

          同名稱回藍裝不疊加。比如兩個皇冠不疊加。但是可以帶一個皇冠+一個850回藍石頭。

          (火槍)這張卡因為優秀的彈道,值得3。

          大招基本是狙擊對面一個后排,但是和獵人思路不符。獵人輸出是一個一個秒殺,火槍也許可以帶瘋臉

          但是因為小黑非常適合瘋臉,而且瘋臉可以疊加,所以心疼火槍。

          (白虎)值得2星,改版后表現不錯,殘局能力強。但是潮汐來了還是得賣。心疼白虎元素法&地精法站位

          第二部分

          血量和經濟:50金幣真的重要嗎?

          1,上圖提到的,是一種比較常見的,前期沒有處理好,準備打連敗的情況。

          我在處理1中,描述的是想依靠連敗攢錢到50,然后50鎖血的。

          處理2中,是拿著手里的30一直搜和上人口的。

          從對比可以看出,實際上一只比二多了9塊錢利息。

          2,我們經常會覺得,50塊錢是這游戲的最高利息量,保持50一直搜是最好的運營。

          實際上,50塊錢確實是完美運營,但前提是你要保持住50塊錢不能下來。

          你每回合50,別人每回合30,你一輪比別人多2塊錢。

          但是如果你50保持三四輪就板命了,那么就會發生圖中情況。

          ****其實你沒賺多少

          3,確實,情況1除了這9塊錢,還可能有不少的連敗錢。所以我只讓這種情況每回合掉8血。

          實際上,如果走連敗,只白拿不搜,每回合掉12-14血都很正常。還有可能打不過15,20的野怪。

          4,很多在騎士局經常2連雞3連雞的朋友,在進入主教局匹配會發現,節奏超級快,很難維持血量,

          但還是愿意去攢50塊錢再開始爆發。我發這一篇的目的在于和大家講,你得到的經濟優勢實際上比你想象

          的要少,但是你可能會在攀到50塊錢的路上失去非常多。

          換句話說,如果你到了50卻不能維持住50,那還不如在一個較低的金幣吃較低的利息。

          很多時候,你在30狂搜,能反過來擊敗很多30攀升到50的天胡哥

          1,另外,盡量不要在30血以下再想著鎖血。那樣花光你所有的錢都未必鎖住。

          說句不好聽的,你中期花50塊錢去板命,憑什么打得過別人本來就天胡,輪輪5塊錢利息+連勝的人呢?

          再說了,就算給你50塊錢,30秒之內能否合理花完也未可知。

          2,我個人建議,連敗到40血左右,該花錢就花。跳跳人口,搜1-2個2星將,然后再用連勝追回來點血量和經濟。

          比如我玩戰士,7人口的時候我就35血了,我肯定會找個合適的回合,跳8然后搜到0

          搜到0,鎖得住就稍微吃利息,鎖不住就繼續上強度,這才是崩盤局少掉段位的方法。

          (我昨天天崩戰士局,21回合2個2星,5個1星,上8狂搜,確實沒法連勝,但是堡壘局也混了個第三。)

          3,這篇攻略是講上分的,上分路上不可能把把天順。好的陣容可以幫你在順的時候吃到雞,

          好的運營可以幫你在不順的時候少掉分。

          只靠運氣,那不是人人皇后了?

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